

カプコンから1987年12月に発売されたファミリーコンピュータ向けアクションゲーム。
海外名はMegaman。
主人公のロックマンを操り、敵のロボットを倒していくことが目的。
カプコンの看板タイトルの一つで、その人気は日本だけでなく世界中で人気になり海外では何度かアニメ化までされるほどです。

ゲームの特徴
ゲームをスタートすると、ステージセレクトや特殊武器を切り替える事によって敵の弱点を突くことができるなど、当時のアクションゲームとしては画期的なシステムでした。
ファミリーコンピュータで発売されたのが始まりですが、続編や派生シリーズが様々なゲーム機で発売されています。
派生作品に「ロックマンX」「ロックマンDASH」「ロックマンゼロ」「ロックマンエグゼ」「ロックマンZX」「流星のロックマン」などがあります。
時系列はロボット工学が発達した世界とネットワーク工学が発達した世界で大きく2つに分かれており、カプコンが公式に繋がりを明言しているのは、
『ロックマン』→(約100年後)→『ロックマンX』→(数千年後)→『ロックマンDASH』
『ロックマンエグゼ』→(約200年後)→『流星のロックマン』

コテコテの横スクロールアクションで、ジャンプ、ロックバスター、スライディング(3から)、チャージショット(4から)、ダブルギア(11のみ)等を使ってステージをクリアしていき、最後に待ち構えているボスを倒すとステージクリアとなります。
最大の特徴は「倒した相手の武器を手に入れて特殊武器としてプレイヤーが使うことができる」という点で、8体(初代は6体)いるボスを倒す度に、それぞれのボスの使用していた特殊武器を使用できるようになります。
それぞれの特殊武器にはそれを弱点とするボスがいて、弱点はボス達の中でじゃんけんのようにループしているために、入手した特殊武器を使うことでゲームを容易に攻略できるようになり、アクションが苦手なプレイヤーでも気軽にプレイすることができます。
ただし3など、そのじゃんけんループが二つに分かれている作品もあります。

個性的なキャラクターと、攻略の自由度の高さや歯ごたえのある絶妙なバランスが人気となり、これまでに130以上の作品が制作され、数多くのシリーズが誕生しました。
他、E缶、ラッシュなどのサポートキャラクター、ワイリーマシンやジャンピング土下座等、シリーズ恒例となっている物も数多くあります。
2作目からはセーブ機能がありますけど、どのシリーズも難易度は高いです。
しかし、アクションゲームとしての完成度はどのシリーズも高くて楽しめる出来です。